assets文件夹的作用有哪些 assets文件夹和raw目录在Android项目中的区别是什么
说到assets文件夹,大家应该都不陌生吧!它主要是用来存放各种应用程序需要的原始文件,比如文本、JSON、XML,甚至音频、视频文件,还有静态网页资源像HTML、CSS、JavaScript啥的。这些文件超级灵活哦,程序运行时能直接通过代码访问,根本不用编译或者额外处理。而且assets里的文件打包到APK里以后,编译器不会随便压缩或者优化它们,这对那些需要动态加载资源的场景特别重要。
说完assets目录,不得不提下Android的raw目录,这两个目录虽然都能放资源文件,但其实有点不同:
- assets目录更像一份附录,里面的文件不会生成资源ID,也就是说你没法用R类来直接引用它们,这就导致跟Android自带的某些类和方法配合起来没那么顺畅,访问时速度也稍微慢点,因为你得用字符串路径去获取文件描述符。
- 但是,把数据库文件放在assets里就方便多了,因为你可以直接拷贝出来用,特别适合做数据库初始化这类需求。总的来说,assets和raw各有千秋,选哪个主要看你想怎么用。

常见数据库jar包获取方式和Android中怎么使用SQLCipher加密数据库
嘿,说到数据库驱动jar包,别担心找不到,主要几个大牌数据库的官方渠道都挺靠谱的:
- MySQL:去MySQL官网的Connector/J下载页,选好操作系统对应的压缩包(Linux用tar.gz,Windows用zip),下载后解压,里面就有jar包了,直接用就行。
- MariaDB:去MariaDB官方的Connector/J下载页面,点那个“Download MariaDB Connector/J”按钮,蹦出个Jar呢!
说到Android项目里面要用数据库加密,SQLCipher算是不得不说的超强工具。操作步骤大致是:
- 下载解压SQLCipher工具包,里面包好了assets和libs两个目录。
- 把这两个目录的内容分别复制到你的Android项目里头,比如创建个新项目叫“SQLCipherTest”。
- 新建一个叫
MyDatabaseHelper的类,继承自SQLiteOpenHelper,然后在这里配置加密相关逻辑。 - 这样,你的数据库文件就能安全地被加密,访问时也享有超棒的安全保障,放心大胆地存储敏感数据吧!

相关问题解答
-
assets文件夹中的资源能直接通过R类访问吗?
嘿,这个问题很常见,答案是不能哦!assets目录里的文件不会生成资源ID,所以你没法像访问drawable图标那样用R.id.xxx直接访问。想用的话得通过字符串路径,用AssetManager来打开,别忘了,这样访问速度比raw目录稍慢一点,嘿嘿。 -
为什么有时候会遇到Unity提示“attempt to write a readonly database”的错误?
哎呀,这其实是Unity想写入数据库文件时,发现那个文件被设置成只读了。这种情况下,你可以先关掉编辑器,清理工程目录里不必要的文件,只保留Assets和ProjectSettings这两个文件夹,然后重新打开项目,问题一般就能解决啦,超级烦恼减轻不少。 -
用SQLCipher加密Android数据库需要注意什么?
嗯,告诉你,关键是先把SQLCipher的assets和libs目录完整复制进你的项目。不然可没法用加密功能哦。然后就可以自己写个DatabaseHelper,继承自SQLiteOpenHelper,利用SQLCipher提供的方法打开加密数据库。记得密码一定要保管好,这可是数据库安全的关键呀! -
用SQL命令"select * from assets_table where score in (75,85,95)"到底是什么意思?
这个很简单啦,SQL语句意思是查询assets_table这张表里,所有记录,前提是score字段的值是75、85或者95这几个数字中的一个。就是帮你快速筛选符合条件的数据,超实用!
新增评论